mercredi 7 août 2013
csgo configs Site
Posted by raphael | 11:32 |
[Astuce] Modifier FOV armes
Posted by raphael | 11:28 |
C'est vrai que les armes prennent trop de place à l'écran sur CS:GO.
Dans la console, tu peux changer ça :
Voilà le résultat !
Avant (54)
/ Après (70)
Dans la console, tu peux changer ça :
viewmodel_fov 70 (54 a 70)
Voilà le résultat !
Avant (54)
/ Après (70)
Config Counter Strike Global Offensive
Posted by raphael | 11:27 |
config lien => lien site web
Settings SteelSeries Sensai RAW (Glossy edition)
CPI1: 360
CPI2: 360
ExactRate: 500
FreeMove: 0
ExactAim: 0
ExactAccel: 0
nVidia settings (3D Settings)
Commande corps morts au sol maj css
Posted by raphael | 11:23 |
Commande corps morts au sol csgo
cl_ragdoll_physics_enable 0
crosshair - Si défini sur 1, active le crosshair.
cl_dynamiccrosshair - buggé sur la bêta.
sfcrosshair - Si défini sur 0, désactive le nouveau crosshair et utilise les réglages suivants.
cl_crosshairdot - Si défini sur 1, ajoute un point au centre du viseur.
cl_crosshairsize - Définit la longueur des barres de votre viseur.
cl_crosshairthickness - Définit l'épaisseur des barres de votre viseur.
cl_crosshaircolor - Définit la couleur du crosshair 0=rouge 1=vert 2=jaune 3=bleu 4=bleu clair5=utilisation de cl_crosshaircolor_R/G/B
cl_crosshaircolor_R - Valeur du rouge.
cl_crosshaircolor_G - Valeur du vert.
cl_crosshaircolor_B - Valeur du bleu.
cl_crosshairusealpha - Si défini sur 1, active la transparence du crosshair.
cl_crosshairalpha - Définit le niveau de transparence. ( 255 solide, 0 invisible )
cl_ragdoll_physics_enable 0
cl_dynamiccrosshair - buggé sur la bêta.
sfcrosshair - Si défini sur 0, désactive le nouveau crosshair et utilise les réglages suivants.
cl_crosshairdot - Si défini sur 1, ajoute un point au centre du viseur.
cl_crosshairsize - Définit la longueur des barres de votre viseur.
cl_crosshairthickness - Définit l'épaisseur des barres de votre viseur.
cl_crosshaircolor - Définit la couleur du crosshair 0=rouge 1=vert 2=jaune 3=bleu 4=bleu clair5=utilisation de cl_crosshaircolor_R/G/B
cl_crosshaircolor_R - Valeur du rouge.
cl_crosshaircolor_G - Valeur du vert.
cl_crosshaircolor_B - Valeur du bleu.
cl_crosshairusealpha - Si défini sur 1, active la transparence du crosshair.
cl_crosshairalpha - Définit le niveau de transparence. ( 255 solide, 0 invisible )
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